OOReforge¶

分类:独立(Standalone)。项目形态:独立 Paper 插件。状态:尚未正式发布,功能开发暂停。
OOReforge 是喵托邦 / Meowopia 的装备锻造与重铸插件,面向需要自定义强化、增幅、精炼、材料消耗和打造台的服务器。
当前可用范围
截至 2026-09-02,本项目 GitHub 尚无正式 Release。下面介绍的是开发版已有的功能和配置入口,不代表已发布、已完成生产服务器验收或可以直接下载使用。请勿将开发分支版本当成稳定版安装到正式服。
功能与使用方式¶
开发版已包含以下功能入口,正式可用范围以未来发布说明为准:
- 配置打造规则:定义打造模式、材料、支付要求、成功率、失败处理和装备属性效果。
- 游戏内打造台:打开指定工作台放入装备,并按配置完成操作;管理员可编辑工作台布局。
- 等级券与异次元属性:配置可消耗等级券、属性定义和净化或赋予属性的消耗品。
- 状态与运维查询:查询装备、支付/属性适配状态、交易记录和待处理恢复记录。
分解默认关闭;配置中出现某个第三方插件名,不等于它已完成兼容支持。缺少所选材料、支付或属性支持时,不应继续执行相关打造操作。
已实现功能 / Implemented¶
暂无正式版;以下仅为 1.3.0 未发布开发工作的实现参考。 本节核对的是开发源码与配置,不代表已经完成真实服务器使用验收,也不表示已有稳定安装包。
| 开发版已有实现 | 必要条件 | 当前验证范围 |
|---|---|---|
| 配置打造模式、材料、支付要求、成功率、失败处理和属性效果 | 使用有效配置;所选物品、经济与属性适配器实际可用 | 已核对配置及处理代码;第三方组合的实服结算仍需验证 |
| 游戏内打造台、装备预览与确认操作、管理员布局编辑 | 在线玩家、对应权限及已配置工作台 | 已核对入口和界面处理;不宣称玩家完整操作流程已验收 |
| 等级券、异次元属性定义及相关消耗品处理 | 启用对应配置,装备符合条件,必要属性支持可用 | 已核对配置、命令与处理代码;真实物品效果仍需实服验证 |
| 帮助、装备检查、状态和记录查询,以及管理操作 | 对应权限;仅玩家命令不能由控制台执行 | 命令语法与权限已按实际处理逻辑复核;详见本页命令表 |
| 中文/英文消息、配置校验、迁移及重载保护逻辑 | UTF-8 配置;保留版本字段、引用和消息占位符 | 已核对加载与保护实现;历史服务器数据升级仍应先在副本验证 |
未实现功能 / Not implemented¶
- 尚不可用:OOConsole 可视化配置工作区。 接入准备不等于服主已经可以打开网页编辑锻造配置。
- 尚不可用:OOEngine 客户端窗口。 不能将现有游戏内工作台当成已完成的客户端窗口接入。
- 部分完成:统一命令与正式前置接入。 开发版已有
/oo reforge路径,但正式前置要求与最终命令接入尚未完成交付验收。 - 支持有限:第三方适配。 仅有配置示例或插件名称的条目,不代表已实现;不能把所有列出的经济、物品与属性插件当成兼容清单。
- 未开放:分解流程。 默认关闭,当前不能作为已交付功能使用。
- 未提供:对外 PAPI 变量。 本页列出的确认按钮、语言模板与公式变量,仅在各自指定位置生效。
- 尚未完成:正式服务器兼容与发布验收。 当前没有生产可用或 Paper/Folia 跨版本兼容承诺。
未来计划 / Roadmap¶
以下仅为已有规划,功能开发仍暂停,没有承诺完成日期或发布版本:
- 完成正式命令与前置接入验证,保持统一
/oo reforge入口,并核实权限、玩家操作与停用清理。 - 在相应正式接口和运行环境具备条件后,验证可选 OOConsole 配置管理;客户端窗口同样须等待正式窗口能力验收,不另建独立后台。
- 补齐真实服务器中的打造、消耗、失败处理、恢复及升级回滚验证,确认兼容范围后再准备首个稳定交付。
没有在此承诺新增 PAPI 变量、开放分解或支持全部第三方插件;这些不能由示例配置推导为已批准计划。
安装与前置¶
目前尚无面向服主的正式安装包。 以下是未来正式版本的安装准备说明,不是现有生产可用承诺。
- 准备受该发布版本支持的 Paper 服务端和 Java 环境;当前不宣称 Folia 或任意 Minecraft 版本已经兼容。
- 按正式产品要求安装 OOCore(必需前置),由它提供统一
/oo命令入口。不要跳过前置检查。 - 获得正式授权的 OOReforge 主 JAR 后,将 OOCore 与 OOReforge 的插件 JAR 放入服务器
plugins/目录,完整重启服务端。 - 首次成功启用后,在
plugins/OOReforge/编辑配置,并检查启动日志及/oo reforge status。 - 按实际打造方案安装需要的经济、物品或属性插件;先在测试服验证完整消耗与结算流程,再开放给玩家。
OOCore 的最低正式验证版本尚未公布;前置必须能提供该 OOReforge 发布版本所需功能,不表示只能安装某个完全相等的版本号。当前开发版仍保留旧兼容启动方式,正式必需前置要求尚未完成交付验收,请勿据此省略 OOCore。
OOEngine 与 OOConsole 不是锻造核心功能的必装前置。可选可视化接入仍在开发中,不能因为安装了它们就认为网页编辑或客户端窗口已经可用。
命令状态¶
以下全部为 1.3.0 未发布开发工作的参考,不是稳定版接口承诺。 无正式 Release 可用于安装验收;工程中的开发编号不代表已发布版本。
统一命令前缀为 /oo reforge,由 OOCore 提供 /oo。下表语法与例子均接在该前缀后;例如 help 完整输入为 /oo reforge help。控制台执行时通常省略开头的斜杠。尖括号必填,方括号可选;Alice 代表在线目标玩家,UUID 须从实际记录复制。所有示例均需相应权限和配置,不要在正式资产上试验管理操作。
| 子命令完整语法 | 默认 / 参数约束 | 用途 | 精确权限 | 执行者 | 最小示例(接前缀) |
|---|---|---|---|---|---|
help |
不输入子命令也显示帮助 | 按权限显示帮助 | ooreforge.help |
玩家/控制台 | help |
open [工作台ID] |
默认 reinforcement |
打开打造台 | ooreforge.open |
仅玩家 | open |
inspect |
无参数 | 查看主手装备 | ooreforge.inspect |
仅玩家 | inspect |
ticket <等级券ID> |
ID 必填且须已配置 | 打开等级券界面 | ooreforge.ticket |
仅玩家 | ticket reinforcement_12_ticket |
status |
无参数 | 运行状态 | ooreforge.admin.status |
玩家/控制台 | status |
providers |
无参数 | 属性支持状态 | ooreforge.admin.providers |
玩家/控制台 | providers |
reload |
无参数 | 验证并重载配置 | ooreforge.admin.reload |
玩家/控制台 | reload |
editor <工作台ID> |
ID 必填 | 编辑游戏内布局 | ooreforge.admin.editor |
仅玩家 | editor reinforcement |
give-ticket <等级券ID> [数量] [玩家] |
数量默认 1,范围 1–64;目标默认执行玩家,控制台须填数量与在线玩家 | 发券 | ooreforge.admin.giveticket |
玩家/控制台 | give-ticket reinforcement_12_ticket 1 Alice |
setlevel <玩家> <打造模式ID> <等级> <数量> |
全部必填;等级非负并通过模式规则;数量至少 1 且不超过目标主手数量 | 设置主手装备等级 | ooreforge.admin.setlevel |
玩家/控制台;目标须在线 | setlevel Alice reinforcement 1 1 |
setdimensional <玩家> <属性ID> <数量> |
全部必填;属性已配置;数量至少 1 且不超过目标主手数量 | 设置主手属性 | ooreforge.admin.setdimensional |
玩家/控制台;目标须在线 | setdimensional Alice strength 1 |
audit [recent] [条数] |
省略动作默认 recent;条数默认 10,1–50;指定条数时需写 recent | 最近记录 | ooreforge.admin.audit |
玩家/控制台 | audit |
audit show <事务UUID> |
UUID 必填 | 事务历史 | ooreforge.admin.audit |
玩家/控制台 | audit show <事务UUID> |
audit search <关键词> [条数] |
单个关键词;条数默认 10,1–50 | 搜索记录 | ooreforge.admin.audit |
玩家/控制台 | audit search reinforcement |
recovery [list] |
默认 list;最多显示 10 条 | 待恢复记录 | ooreforge.admin.recovery |
玩家/控制台 | recovery |
recovery show <事务UUID> |
UUID 必填 | 查看恢复详情 | ooreforge.admin.recovery |
玩家/控制台 | recovery show <事务UUID> |
recovery mark <事务UUID> <committed或rolled_back> [备注] |
备注可含空格;省略时记录执行者 | 人工标记已核实的处理结果,不是自动退款命令 | ooreforge.admin.recovery |
玩家/控制台 | recovery mark <事务UUID> rolled_back 已核对 |
recovery close-empty-ready confirm |
confirm 必填 | 关闭未扣款的 READY 恢复记录 | ooreforge.admin.recovery |
玩家/控制台 | recovery close-empty-ready confirm |
payment-test <支付源> <资产> <数量> confirm |
正整数数量;支付源和资产须匹配实际配置;无默认 | 对执行玩家真实扣款再退款 | ooreforge.admin.paymenttest |
仅玩家 | payment-test <支付源> <资产> 1 confirm |
支付测试退款失败时可能留下实际损失;恢复命令可能改变记录状态,必须先备份并核实。开发版保留 /ooreforge、/ooref、/oor、/mythicreforge、/mreforge、/mr 兼容入口,新配置统一使用 /oo reforge。
权限与继承¶
以下为 descriptor 默认值与实际命令处理检查的对应关系。权限管理插件的显式配置可改变最终授权;没有定义 ooreforge.* 通配符。
| 精确权限 | 功能 / 实际继承 | 声明默认 |
|---|---|---|
ooreforge.player |
授予 help、open、inspect、ticket 四个完整节点 | 普通玩家与 OP |
ooreforge.use |
旧普通权限组,同样授予上述四项 | 普通玩家与 OP |
ooreforge.help |
帮助 | 普通玩家与 OP |
ooreforge.open |
打开工作台 | 默认无直接授权,由普通权限组继承 |
ooreforge.inspect |
查看主手装备 | 默认无直接授权,由普通权限组继承 |
ooreforge.ticket |
等级券界面 | 默认无直接授权,由普通权限组继承 |
ooreforge.admin |
授予下面全部十个 admin 子节点 | OP |
ooreforge.admin.status |
状态 | 默认无直接授权;由 admin 继承 |
ooreforge.admin.reload |
重载 | 默认无直接授权;由 admin 继承 |
ooreforge.admin.providers |
属性适配查询 | 默认无直接授权;由 admin 继承 |
ooreforge.admin.editor |
游戏内布局编辑 | 默认无直接授权;由 admin 继承 |
ooreforge.admin.giveticket |
发券 | 默认无直接授权;由 admin 继承 |
ooreforge.admin.setlevel |
管理员改等级 | 默认无直接授权;由 admin 继承 |
ooreforge.admin.setdimensional |
管理员改属性 | 默认无直接授权;由 admin 继承 |
ooreforge.admin.audit |
审计查询 | 默认无直接授权;由 admin 继承 |
ooreforge.admin.recovery |
恢复管理 | 默认无直接授权;由 admin 继承 |
ooreforge.admin.paymenttest |
真实支付测试 | 默认无直接授权;由 admin 继承 |
兼容权限均默认不授予;每个节点仅把对应的新节点设为 true,不是通配符:
| 旧节点 | 授予的新节点 |
|---|---|
mythicreforge.player |
ooreforge.player |
mythicreforge.use |
ooreforge.use |
mythicreforge.help |
ooreforge.help |
mythicreforge.open |
ooreforge.open |
mythicreforge.inspect |
ooreforge.inspect |
mythicreforge.ticket |
ooreforge.ticket |
mythicreforge.admin |
ooreforge.admin |
mythicreforge.admin.status |
ooreforge.admin.status |
mythicreforge.admin.reload |
ooreforge.admin.reload |
mythicreforge.admin.providers |
ooreforge.admin.providers |
mythicreforge.admin.editor |
ooreforge.admin.editor |
mythicreforge.admin.giveticket |
ooreforge.admin.giveticket |
mythicreforge.admin.setlevel |
ooreforge.admin.setlevel |
mythicreforge.admin.setdimensional |
ooreforge.admin.setdimensional |
mythicreforge.admin.audit |
ooreforge.admin.audit |
mythicreforge.admin.recovery |
ooreforge.admin.recovery |
mythicreforge.admin.paymenttest |
ooreforge.admin.paymenttest |
变量与占位符(开发版参考)¶
当前暂无对外 PlaceholderAPI(PAPI)变量/占位符。 没有供聊天插件、计分板或其他插件调用的 %ooreforge_…% 扩展;安装 PAPI 不会自动提供它。下面是本插件自己的模板和公式,不是 PAPI,也不是 OOConsole 或客户端 UI 绑定。
工作台确认按钮¶
仅作用于 config.yml 的 stations.<工作台ID>.icons.confirm 中 display-name 和 lore,在有效装备预览生成时替换。不能套用到界面标题、任意物品或其他插件。示例仅表示显示格式,实际由装备和配置决定;无需 PAPI。
| 精确写法 | 含义 | 替换示例 |
|---|---|---|
{success_rate} |
当前预览成功率,不自带百分号 | 50,模板可写 {success_rate}% |
{cost} |
支付展示金额 | 100 |
{currency} |
支付展示货币标识 | 按所选支付方案显示 |
{materials} |
材料需求摘要 | 按所选支付方案显示 |
{payments} |
完整支付需求摘要 | 按所选支付方案显示 |
{current_level} |
当前打造等级 | 1 |
{next_level} |
预览目标等级 | 2 |
{minimum_level} |
模式要求最低玩家等级 | 0 |
{craft} |
模式显示名称,不是 ID | 强化 |
例如确认按钮 lore 可写 成功率:{success_rate}% 和 支付:{payments}。显示模板不能改变真实支付结果。
配置表达式¶
level(无花括号)是等级表达式变量,例如异次元属性 value: "level * 3" 传入增幅等级 2 时得到 6。只在接受等级公式的字段中使用,不是全局文本替换,不支持脚本。支持整数、括号和加减乘除;整数除法截断,非法或超范围结果拒绝。不同字段传入等级的语义不同,不要将它当成通用玩家等级。
语言消息模板¶
仅作用于 lang/zh_CN.yml 与 lang/en_US.yml 对应消息键。只有触发该消息的操作提供的变量会替换;同名变量在不同消息中可有不同含义,不能跨消息复制后就认定可用。无需 PAPI。
下表按随包中文模板列出精确写法和上下文;模板原文说明变量含义。例如 common.no_permission 的 {permission} 可显示 ooreforge.admin.reload,status.recovery 的 {count} 可显示 0。表内花括号表示模板,不是已执行输出。
| 消息键 / 作用域 | 精确占位符 | 随包显示模板(含义参考) |
|---|---|---|
common.no_permission |
{permission} | 你没有权限:{permission} |
help.header |
{version} | &dOOReforge {version} &7- 可用命令 |
status.header |
{version}、{configured}、{effective} | OOReforge {version} | 配置安全模式={configured} | 实际安全模式={effective} |
status.recovery |
{count} | 未完成恢复记录={count} |
status.audit |
{count} | 未完成审计事务={count} |
status.sources |
{sources} | 支付源={sources} |
status.refund_safety |
{capabilities} | 自动退款安全能力={capabilities} |
status.vault |
{economy} | Vault 经济后端={economy} |
reload.rejected |
{error} | OOReforge 重载被拒绝,旧运行配置继续生效:{error} |
setlevel.target_online |
{player} | 目标玩家不在线:{player} |
setlevel.quantity |
{requested}、{available} | 主手物品数量不足:需要 {requested},当前 {available}。 |
setlevel.rejected |
{error} | 无法设置打造等级:{error} |
setlevel.success |
{player}、{amount}、{craft}、{level} | 已将 {player} 主手装备中的 {amount} 件物品设置为 {craft} +{level}。未消耗金币或材料。 |
setlevel.received |
{amount}、{craft}、{level} | 管理员已将你主手装备中的 {amount} 件物品设置为 {craft} +{level}。 |
setdimensional.target_online |
{player} | 目标玩家不在线:{player} |
setdimensional.quantity |
{requested}、{available} | 主手物品数量不足:需要 {requested},当前 {available}。 |
setdimensional.rejected |
{error} | 无法设置异次元属性:{error} |
setdimensional.success |
{player}、{amount}、{attribute} | 已将 {player} 主手装备中的 {amount} 件物品设置为异次元属性 {attribute}。未消耗金币或材料。 |
setdimensional.received |
{amount}、{attribute} | 管理员已将你主手装备中的 {amount} 件物品设置为异次元属性 {attribute}。 |
editor.usage |
{stations} | 用法:/oo reforge editor <工作台ID> | 可用={stations} |
editor.unknown |
{station}、{stations} | 未知工作台:{station} | 可用={stations} |
editor.opened |
{station} | 已打开 {station} 可视化布局编辑器。点击一个功能标记,再点击目标槽位;关闭界面后选择保存或放弃。 |
payment_test.insufficient |
{source}、{asset} | 支付测试被拒绝:{source}:{asset} 余额不足。 |
payment_test.refund_failed |
{amount}、{source}、{asset} | 严重错误:扣款成功但退款失败,请检查控制台并手工返还 {amount} {source}:{asset}。 |
payment_test.passed |
{source}、{asset}、{amount} | 支付测试净零通过:{source}:{asset},数量={amount} |
payment_test.failed |
{error} | 支付测试在完成扣款/退款前失败:{error} |
station.delegated |
{provider} | 分解功能已交由 {provider} 处理。 |
station.unknown |
{station}、{available} | 未知工作台:{station} | 可用={available} |
station.preview_failed |
{error} | 无法预览打造:{error} |
station.transaction |
{id}、{status}、{message} | 事务 {id} | {status} | {message} |
station.rejected |
{error} | 打造被拒绝:{error} |
ticket.available |
{tickets} | 可用等级券:{tickets} |
ticket.unknown |
{ticket}、{available} | 未知等级券:{ticket} | 可用={available} |
ticket.given |
{player}、{amount}、{ticket} | 已向 {player} 发放 {amount} 个 {ticket}。 |
ticket.title |
{level} | +{level} 强化券 |
ticket.preview_name |
{level}、{craft} | +{level} |
ticket.cannot_apply |
{error} | 等级券无法使用:{error} |
ticket.applied |
{level}、{craft} | 已100%成功应用 +{level} {craft}。 |
ticket.rolled_back |
{error} | 等级券事务已回滚:{error} |
inspect.schema |
{schema}、{upgrades} | 数据版本={schema} 打造等级={upgrades} |
inspect.invalid |
{errors} | 状态=无效 |
inspect.corrupt |
{error} | OOReforge 数据无效:{error} |
dimensional.selected |
{attribute} | 已选择:{attribute} |
dimensional.applied |
{attribute} | 已应用异次元属性:{attribute} |
dimensional.rejected |
{error} | 操作被拒绝:{error} |
recovery.list_header |
{count} | 未完成恢复记录:{count} |
recovery.list_entry |
{id}、{status}、{player}、{station}、{craft}、{debits} | {id} 状态={status} 玩家={player} 工作台={station} 打造={craft} 扣款项={debits} |
recovery.unknown |
{id} | 未知恢复事务:{id} |
recovery.detail_header |
{id}、{status} | 恢复事务 {id} 状态={status} |
recovery.detail_context |
{player}、{station}、{craft}、{slot} | 玩家={player} 工作台={station} 打造={craft} 槽位={slot} |
recovery.detail_snapshot |
{fingerprint}、{bytes} | 指纹={fingerprint} 快照字节数={bytes} |
recovery.debit |
{source}、{asset}、{amount}、{account} | 扣款 {source}:{asset} x{amount} 账户={account} |
recovery.detail_message |
{message} | 消息={message} |
recovery.invalid_uuid |
{value} | 无效UUID:{value} |
recovery.marked |
{id}、{status} | 恢复与审计事务 {id} 已标记为 {status},未修改任何资产。 |
recovery.closed |
{closed}、{skipped} | 已关闭无扣款READY事务:{closed},跳过:{skipped} |
audit.list_header |
{count} | 最近审计事务:{count} |
audit.history_header |
{id}、{count} | 事务 {id} 的完整状态历史:{count} 条 |
audit.search_header |
{query}、{count} | 审计搜索“{query}”:{count} 条 |
audit.entry |
{time}、{id}、{status}、{craft}、{from}、{to}、{cost}、{materials}、{message} | {time} | {id} | {status} | {craft} {from}→{to} | 费用={cost} 材料={materials} | {message} |
audit.unknown |
{id} | 未知审计事务:{id} |
providers.header |
{count} | 属性 Provider:{count} |
providers.entry |
{id}、{type}、{available} | {id} | 类型={type} | 可用={available} |
providers.dimensional_header |
{count} | 异次元属性映射:{count} |
providers.dimensional_entry |
{id}、{provider}、{attribute}、{supported} | {id} → {provider}:{attribute} | 支持={supported} |
integrations.header |
{author} | &d[OOReforge] &f可选插件自动识别 | 作者:&b{author} |
integrations.enabled |
{plugin} | &7- &f{plugin} &a[已启用] |
integrations.disabled |
{plugin} | &7- &f{plugin} &e[未启用] |
OOConsole(planned / blocked)¶
可视化管理尚不可用。 当前没有可供服主依照本页启用的 OOConsole 锻造工作区或 OOEngine 客户端窗口;请使用未来正式版本说明,不要寻找另一个独立 Web 后台。游戏内工作台布局编辑与网页配置管理是不同功能。
配置 / Configuration¶
用户配置位于插件自己的 plugins/OOReforge/ 目录:
| 文件 | 内容 | 生效方式 |
|---|---|---|
config.yml |
打造模式、材料、支付组合、属性效果、工作台布局、等级券、安全和审计设置 | 受支持字段使用 /oo reforge reload;审计文件位置变更需完整重启 |
lang/zh_CN.yml |
简体中文消息 | 修改后重载并检查消息 |
lang/en_US.yml |
英文消息 | 修改后重载并检查消息 |
这些是开发版随包模板;尚无正式发布包提供下载。文件使用 UTF-8 和 YAML 格式,缩进使用空格。保留消息占位符,勿在配置中填写密码、令牌或任意脚本。plugin.yml 是插件描述文件,不是服主配置文件。
下面只演示主配置中的四个现有字段,应合并到完整配置中,不能用这四行覆盖整个文件:
# 配置格式版本,请勿自行提高 / Schema version; do not increase manually.
schema-version: 2
# 消息语言 / Message locale: zh_CN or en_US.
language: zh_CN
# 保持安全模式 / Keep safety mode enabled.
safe-mode: true
# 默认不允许永久损毁 / Permanent destruction is disabled by default.
allow-destruction: false
详细规则集中在 crafts(打造模式)、materials(材料)、payment-profiles(支付组合)、failure-policies(失败规则)、attribute-profiles(属性效果)和 stations(工作台)等节点。修改 ID 时应同时检查所有引用,不要随意更改已有装备使用的稳定属性 ID。
切换 language 不会自动翻译服主自己填写的物品名、描述或工作台文本。语言文件与主配置都包含注释;重载报错时先修复错误,不要反复重启或删除原文件尝试“重置”。
升级与回滚¶
- 目前没有正式升级包,不能承诺任意历史版本可直接升级。
- 升级前停服并备份插件 JAR、完整数据目录及相关玩家物品、经济数据;配置备份不能替代资产备份。
- 开发版具有旧配置迁移与默认值合并逻辑,但这不是生产迁移验收结论;先在副本上检查自定义文本、规则、语言和工作台。
- 不手动提高
schema-version,也不把新配置直接交给旧插件。回滚时恢复同一备份点的插件与数据,避免重复扣款、退款或发放装备。 - 损坏配置的重载应保留上一次有效配置;首次启动无法安全加载时可能停用插件。发现异常先留存原文件和错误信息。
验证状态¶
当前为未发布开发版,尚无正式稳定版或完整生产兼容承诺。未完成的可视化接入、正式前置验收以及 Paper/Folia 实际使用验证,不能用编译成功或自动化测试代替。
已知问题与限制¶
- 功能开发暂停;本页更新不意味着恢复开发或公布发布日期。
- 支付、材料与属性插件的兼容性取决于实际适配器和版本;配置里的示例开关不是兼容保证。
- 默认不开放分解;OOConsole 工作区与 OOEngine 窗口尚不可用。
- 开启损毁、调整失败规则、执行支付测试或人工恢复前,务必在隔离测试服验证并保留备份。
- 未来正式版本采用专有许可;历史已经授予的许可不被追溯撤回,第三方内容仍按其原许可处理。
Java 与服务端兼容目标(尚未验收)¶
OOReforge 新增 Java 21 兼容目标,同时保留 Java 25 / 26.x 开发方向。这是未来兼容目标,不是当前版本已支持声明;项目仍未正式发布。
| 目标服务端 | 目标运行 Java | 当前状态 |
|---|---|---|
| Paper 1.20.5、1.20.6 | Java 21 | 优先兼容目标,尚未验收 |
| Paper 1.21–1.21.11 | Java 21 | 按 API 差异分批验证,尚未验收 |
| 更早的 Paper 1.20.x | Java 21 | 后续核查范围,不承诺已兼容 |
| Paper 26.1+ | Java 25 | 保留现有开发方向,不代表已有稳定交付 |
Paper 官方 Java 推荐表将 1.20–1.21.11 对应 Java 21、26.1+ 对应 Java 25。不能让 26.x 服务端改用 Java 21,也不能仅修改插件配置就获得跨版本兼容。
兼容工作须先满足 OOCore 必需前置及所选可选插件的兼容条件,再验证装备、材料、支付与数据迁移。Folia 需要独立验收;本计划不增加 Spigot 或所有历史 Minecraft 版本的支持承诺。不建议将新版本服务器的装备数据直接降级到旧版本。
跨 Minecraft / Paper / Folia 版本的识别、映射与平台适配统一由 OOCore 提供;OOReforge 使用其稳定接口,不另建版本兼容层。OOReforge 自身及必要依赖仍需满足 Java 21 的加载要求,并在 OOCore 已支持的平台上验证锻造业务。这不表示仅升级 OOCore 就一定能够解决所有未来变更;尚未验收的兼容范围仍为计划,不是已发布支持。
联系 / Contact¶
反馈时请提供插件版本、服务端类型、重现步骤和经过脱敏的错误信息。不要公开凭据、完整玩家数据或私人配置。
- 作者 / Author: zkonikishi
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